Plataformas móviles unity 3D

Ese título puede hacerme sonar como el más cuadrado, individuales nerd de lo que has llegado a esperar si has leído este blog más que una vez, pero bueno, me voy a dar una oportunidad de redimir cualquier déficit en mi vida social .

Durante los últimos lo que parece para siempre, hemos estado trabajando en un juego llamado Lentejuelas velocidad de Sprint , que estoy seguro que has oído algo acerca, incluso si no ha oído hablar mucho en el último mes. Es porque hemos estado trabajando duro, y pensé que ahora es un buen momento para arrojar luz sobre algo básico – ¿Qué hacer en una plataforma móvil.

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Juego con UDK guia

En estos videos intento reunir lo más básico en la creación de mapas, igual faltan detalles y algunos aspectos como la creación de terrenos y vegetación ni siquiera los trato pues hay bastante información disponible. Hice estos videos en parte para reunir la mayor cantidad de temas y trucos en la menor cantidad de videos… Para mayor información recomiendo seguir los links que puse al final.

Algunas abreviaturas usadas: BB Builder Block, TW Transform Widget, LMB botón izquierdo del mouse, RMB botón derecho del mouse, MMB botón central del mouse.
También señalar que los módulos en kismet (y en casi todos los subeditores) se mueven seleccionandolos + ctrl + arrastrar. Y se pueden clonar mediante ctrl+w.

Lo más básico aquí.

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